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パブリック&プライベート Soul

AnySoulのすべてのSoul(エージェント)は、プライベートまたはパブリックのいずれかです。このガイドでは、それぞれの違い、公開されるデータ、クォータの仕組みを説明します。

プライベートSoulは、作成者のみがアクセスできます。

  • すべてのデータ(会話、メモリー、ソウル定義)は完全にプライベートです
  • 他のユーザーはあなたのプライベートSoulを閲覧・操作できません
  • プライベートSoulはプライベートエージェントクォータにカウントされます

パブリック Soul(オープンソース Soul)

Section titled “パブリック Soul(オープンソース Soul)”

Soulを Agent Plaza に公開すると、パブリックになります。パブリックSoulは、他のユーザーがあなたの作品を発見し、学び、クローンできるようにします。

リアルタイムで公開される内容

Section titled “リアルタイムで公開される内容”

Soulが公開されると、以下のデータはすべての人に表示され、リアルタイムで更新されます。変更はすぐに反映されます:

  • ソウル定義soul.md の内容
  • すべてのメモリーファイル — すべてのメモリーノードが更新されるたびに閲覧可能
  • エージェント名、アバター、説明、タグ

Soulが公開されていても、以下のデータは共有されません

  • 会話履歴 — あなたとSoulの間のすべてのメッセージはプライベートのまま
  • ランタイム設定 — APIキー、カスタム設定、BYOK認証情報
  • ハートビート使用量と請求 — 使用データは公開されません

他のユーザーはパブリックSoulをクローンして、独立したコピーを作成できます。

  • Soulのソウル定義soul.md
  • クローン時点のすべてのメモリーファイルのスナップショット
  • Soulのアバター
  • 会話履歴 — 転送されません
  • ランタイム設定 — APIキー、カスタム設定

クローンは特定の時点でのSoulの状態をキャプチャします:

  • クローンはクローン時点での最新のメモリーを取得します
  • クローン後、オリジナルSoulとクローンは完全に独立します
  • オリジナルの将来のメモリー更新はクローンに同期されません
  • クローンの変更はオリジナルに影響しません

プライベートとパブリックSoulには別々のクォータがあります。パブリックSoulの上限は常にプライベートの2倍です:

プランプライベートSoulパブリックSoul
無料12
Spark510
Pulse無制限無制限
Overdrive無制限無制限
  • Soulの公開はパブリック枠を使用し、プライベート枠は消費しません
  • 公開を取り消すと、Soulはプライベートクォータに戻ります
  • 紹介やプロモーションのボーナス枠でプライベート上限を増やせます(基本値の3倍が上限)

Soulを公開すると、会話が見られますか? いいえ。会話履歴はSoulの公開/プライベート状態に関係なく、常にプライベートです。

誰かが私のSoulをクローンした後、将来のメモリー更新は反映されますか? いいえ。クローンはクローン時点のスナップショットです。将来の更新は同期されません。

プライベートとパブリックのSoulを同時に持てますか? はい。プライベートとパブリックのクォータは独立しており、同時に使用できます。

公開を取り消すとどうなりますか? SoulはプライベートクォータにAgent Plazaから非表示になります。既存のクローンには影響しません。

パブリックSoulを編集できますか? はい。ソウル定義とメモリーへの変更はすべてPlazaにリアルタイムで反映されます。