Live2D 参数详解
Parameters 标签页是调整 Live2D 模型外观和动作的控制中心。每个滑块都直接映射到一个 Cubism 参数 — 拖动即可实时查看变化。
Live2D 模型公开数十个参数,按模型的 CDI3.json 类别进行分组。常见分组包括:
- 面部 — 头部角度、视线跟踪、眉毛
- 眼睛 — 开合、瞳孔方向
- 嘴巴 — 开合、形状、口型同步
- 身体 — 躯干角度、呼吸
- 手臂/手 — 肢体位置
- 头发/配饰 — 物理驱动或手动控制
使用顶部搜索栏按名称搜索参数。支持本地化名称和原始参数 ID 搜索。
切换 显示原始 ID 可在可读名称和原始 Cubism 参数 ID(如 ParamAngleX)之间切换。
| 参数 | 说明 | 典型范围 |
|---|---|---|
ParamAngleX | 头部水平旋转(左右) | -30 ~ 30 |
ParamAngleY | 头部垂直旋转(上下) | -30 ~ 30 |
ParamAngleZ | 头部倾斜 | -30 ~ 30 |
ParamEyeLOpen | 左眼开合 | 0 ~ 1 |
ParamEyeROpen | 右眼开合 | 0 ~ 1 |
ParamEyeBallX | 瞳孔水平方向 | -1 ~ 1 |
ParamEyeBallY | 瞳孔垂直方向 | -1 ~ 1 |
ParamBrowLY | 左眉高度 | -1 ~ 1 |
ParamBrowRY | 右眉高度 | -1 ~ 1 |
ParamMouthOpenY | 嘴巴开合(用于 TTS 口型同步) | 0 ~ 1 |
ParamMouthForm | 嘴型(-1 = 嘟嘴,1 = 微笑) | -1 ~ 1 |
ParamBodyAngleX | 身体水平摇摆 | -10 ~ 10 |
ParamBreath | 呼吸动画周期 | 0 ~ 1 |
动作是模型中预构建的动画(.motion3.json 文件)。它们按时间顺序播放一系列参数变化。
在 Parameters 标签页的 Motions 区域:
- 点击任意动作旁边的 Play 来预览
- 点击 Stop 停止播放
默认空闲动作
Section titled “默认空闲动作”设置智能体不执行任何动作时持续播放的默认空闲动作:
- 在列表中找到你喜欢的空闲动作
- 点击旁边的 固定图标(“设为默认空闲”)
- 智能体空闲时该动作将循环播放
要清除空闲动作,点击 重置。
部件(不透明度)
Section titled “部件(不透明度)”部件是模型中可绘制对象的分组 — 可以理解为”左臂”、“眼镜”、“尾巴”或”套装 A vs B”这样的图层。
在 Parts 区域:
- 切换部件的 开/关 来显示/隐藏
- 隐藏的部件完全不可见(不透明度 = 0)
常见用例:
- 换装 — 隐藏”休闲装”部件,显示”正装”部件
- 配饰切换 — 显示/隐藏眼镜、帽子或手持物品
- 重叠元素 — 隐藏一个手臂姿势以显示另一个
表情是模型中预设的参数集合(.exp3.json 文件)。它们一次性应用一组参数变化 — 如”微笑”、“惊讶”或”生气”。
在 Expressions 区域:
- 点击表情名称 应用 到模型
- 再次点击 取消应用
- 可以同时激活多个表情(参数会混合)
表情 vs Expression 映射
Section titled “表情 vs Expression 映射”| 功能 | 模型表情(这里) | Expression 映射(智能体设置) |
|---|---|---|
| 来源 | .exp3.json 中预制 | 你定义条件(emotion + action) |
| 触发 | 手动点击 | 根据智能体状态自动触发 |
| 范围 | 仅参数预设 | 可包含立绘、背景、文本 |
模型表情适合预览外观。要实现智能体驱动的自动动画,请使用 动画与映射 系统。